NIvel 2. Diario de Misión

"Es en el juego y solo en el juego que el niño o el adulto como individuos
son capaces de ser creativos y de usar el total de su personalidad,
y solo al ser creativo el individuo se descubre a sí mismo".
Donald Woods Winnicott

Presentación sobre los elementos del juego: mecánicas, dinámicas y estética



Lema:

Nube de palabras: dinámicas de juego

Infografía sobre los tipos de motivación

Gig sobre el tipo de jugador "gamer" que soy (No puedo subir el gif... comparto las imágenes:
¿Qué tipo de jugador soy?
De acuerdo al "test" soy "explorer".Explorador 

Ser explorador significa que disfrutó de la actividad en sí misma... Saber más, descubrir lo desconocido.

Análisis FODA para diseñar un proyecto de gamificación para la materia Métodos de Investigación



Llave digital 2.

Enlace a una sencilla imagen de Thinglink

Thinglink nivel 2 #gamificaMooc

Conclusiones:
Definitivamente el juego "per se" es una herramienta excelente para aprender dado que involucra diversión y emoción.
La neurociencia comprueba que la emoción facilita el aprendizaje.







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